ADR 0123 — El pasillo central
Estado: aceptado · Fecha: 2026-11-09
Continúa el ADR 0122: con la sala profunda, el centro necesita una guía para no quedar como un vacío.
Contexto
Sección titulada «Contexto»Al llevar los archivadores al fondo, entre la estantería delantera y la retícula de archivadores quedaba un pasillo largo. El suelo era continuo y la vista no tenía una línea que ordenara el recorrido.
Decisión
Sección titulada «Decisión»1. Dos filetes de suelo
Sección titulada «1. Dos filetes de suelo»El pasillo central lleva dos filetes finos y claros, no una losa:
- empiezan después de la estantería delantera;
- terminan antes de los archivadores del fondo;
- se centran en X y no tapan ninguna hoja.
No son un mueble: son una guía de lectura del espacio y dejan ver la baldosa entre ellos.
2. Escala constante
Sección titulada «2. Escala constante»El ancho de la guía depende del ancho de la sala, con un mínimo y un máximo. En salas pequeñas no desaparece y en salas grandes no se convierte en una pista de aterrizaje.
3. Sin cambios de modelo
Sección titulada «3. Sin cambios de modelo»Todo se deriva del RenderModel y del foco actual. No hay lentes nuevas, no se toca .codarch/ y el
checksum no cambia.
Consecuencias
Sección titulada «Consecuencias»- El pasillo se lee como recorrido y no como hueco.
- La vista frontal tiene una línea que lleva de la estantería al fondo.
- La guía no sustituye al LOD ni a la cámara; solo ordena el suelo.
- El pulido de luces y la distribución por ángulo siguen abiertos.
Alternativas descartadas
Sección titulada «Alternativas descartadas»- Dejar el suelo liso. El pasillo profundo se convierte en un vacío.
- Llenar el centro con muebles. Tapa la lectura de los archivadores del fondo.
- Pintar la guía en el shader. Mezcla la composición con la métrica del mapa; mejor una pieza explícita.
Hoja de ruta
Sección titulada «Hoja de ruta»Fase M77 · El Atlas frontal.
- ✅ Pasillo central con guía de suelo.
- 🟡 LOD por ángulo y pulido de luces.
- ⬜ La puerta animada de entrada, si se decide.
- ⬜ El editor completo.
El registro de lo hecho vive en el feed de la guía.